小游戏源码
大炮英雄Cocos Creator
1游戏预览12开始场景搭建开始场景 摆放一个背景图,在背景图上添加背景地面、开始按钮、4个角色选择按钮、游戏logo。创建游戏脚本 1.实现开始按钮的回调,点击开始按钮,跳转到游戏场景。跳转场景方法如下:cc.director.preloadScene('playScene',function()
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2023年02月02日
用 CocosCreator 快速开发推箱子游戏
游戏总共分为4个功能模块:-开始游戏(menuLayer)-关卡选择(levelLayer)-游戏(gameLayer)-游戏结算(gameOverLayer)Creator内组件效果如下:游戏开始默认显示menuLayer,游戏中,通过控制各个层级的显示和隐藏,实现不同模块的切换。例如开始游戏,点击开始以后,触发回调函数,切换到游戏关卡选择界面,绑
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2023年02月02日
自定义关卡,闯关游戏沙滩足球!Cocos Creator 实现!
游戏预览游戏玩法▌游戏开始后,在足球附近滑动,出现足球运动轨迹,调整运动方向,松手后,足球将沿着运动轨迹运动,运动过程中碰到星星,就吃星星得分,吃到的星星越多,分数越高。游戏介绍▌游戏主要有 3 个场景,游戏开始、关卡选择和游戏中,每一个场景绑定一个逻辑控制脚本组件。▌游戏开始场景,主要是过渡场景,显示界面,点击开始按钮,跳转到关卡选择场景。▌关卡选择场景,根据关卡配置,获取当前的所有
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2023年02月02日
CocosCreator实现左右跳游戏
玩法说明 游戏开始后,点击屏幕左右两侧,机器人朝左上方或右上方跳一步,如果下一步有石块,成功得1分,否则游戏结束。2模块介绍 游戏场景分为2个:主页场景(home)、游戏场景(game)。主页场景(home)作为游戏入口,没有其他功能,单纯提供游戏入口。游戏场景(game)实现游戏玩法以及游戏逻辑控制,界面如下:游戏的主体功能
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2023年02月02日
CocosCreator一步一步实现重力球游戏
『 游戏玩法』 通过手机陀螺仪,调整手机,让球从上一层的间隔中落到下一层,楼层会不断上涨,如果球碰到上方或者下方的火焰,游戏结束。『 游戏预览』『 开发工具』 1. CocosCreator 2.1.2 2. VisualStudio Code『 参考API』 1. PhysicsManager&nbs
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2023年02月02日
CocosCreator实现动物同化
游戏玩法游戏目标是将游戏区域的动物全部同化成同一种动物。游戏从左上角开始,从右边点击需要变成的目标动物头像,如果被同化动物周围包含了点击的动物,则所有被同化动物都变成点击选中的动物,完成一次同化,然后逐渐扩大左上角的同化区域,直到所有动物变成同一种。游戏效果游戏主要有两个界面,游戏开始界面和游戏中界面。以下是游戏开始时界面:以下是进行游戏时显示的动态效果效果:实现逻辑介绍:1. 关卡初始化每关游戏
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2023年02月02日